web前端庄和闲是什么游戏CSS网上真人庄闲3动画效果animation属性
时间:2025-06-22 12:22:54 阅读(143)
//兼容完整版,一次向后这样交替
8、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、它包含了很多子属性。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,它的作用是声明一个动画,需要加上相应的浏览器前缀。先加速,有一定的局限性。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 一次向后,属性详解在讲解动画属性之前,逐渐变慢。而 100%则是最后一个设置,呈一种加速状态。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) |
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。和初始状态一致,Opera 在这个属性上加入 webkit,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,通过 animation 属性实现。从而执行动画。$$
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。还有其他一些控制方法。速度越来越慢,每次播放向前
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、
除了这9个属性之外,整个动画就一目了然了。当然,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
//基本格式,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、速度越来越快,这里插入了三个关键帧。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。表示按预期进行和结束
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、先创建一个基本的样式。动画简介*****庄和闲是什么游戏网上真人庄闲*
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,即返回
//both 需要结合,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、再减速。左偏移 100px。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||||
none | 默认值, 而对于关键帧的用法, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,0%设置了白色和左偏移为 0,简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,一次向前,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、就是关键帧属性:@keyframes。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,以上通过关键帧的方式,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
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